컴터1 유니티(Unity) UI 사용을 위한 Canvas와 EventSystem 살펴보기 유니티(Unity) UI 사용을 위한 Canvas와 EventSystem 살펴보기 목차보기 들어가기에 앞서 Canvas(캔버스)와 EventSystem(이벤트 시스템)은 UGUI(Unity UI)를 이용해 UI를 만들면 가장 먼저 만나는 GameObject(게임 오브젝트)다. 둘은 Unity 빌트인 GUI를 사용하려면 필수적으로 필요한 시스템으로서 각각 어떤 역할을 하는지 찾아본 내용을 정리하고자 한다. 내가 이해한 대로 작성한 내용이며 잘못된 부분이 있을 수 있다.(정확한 피드백 환영합니다.) 본 포스팅은 유니티 2020.3.24f 버전을 기준으로 하며, 유니티 매뉴얼을 토대로 작성하였다. Canvas, EventSystem 생성하기 Canvas나 EventSyste은 상단 메뉴바의 GameObject.. 2021. 12. 10. 이전 1 다음