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진법의 의미, 그리고 2진법, 8진법, 16진법, 10진법 변환 원리와 방법 진법(위치값 기수법)의 의미, 그리고 2진법, 8진법, 16진법, 10진법 변환 원리와 방법 목차1. 진법이란2. x진법(2진법, 8진법, 16진법, 10진법)3. 진법 간 변환 원리, 방법x진수 → 10진수10진수 → x진수2진수 ↔ 16진수  들어가기에 앞서오늘은 진법에 대해 공부한 내용을 정리해 본다. 진법은 그동안 꼭 한 번은 확실하게 짚고 넘어가야지 했던 개념이다. 진법이란 무엇인가에 대한 기본 정의와 2, 8, 16, 10진법 각각에 대하여 살펴보았다. 또한, 진법 변환을 어떤 방식으로 하며 이에 대해 어떻게 생각하면 좋을지 적어본 글이다. 진법 변환에 관한 내용은 좀 길다. 풀어내는 과정과 설명을 가능한 꼼꼼히 적어두었기 때문이다.   1. 진법이란- 진법의 정의우리가 흔히 알고있는 10진법.. 2023. 3. 26.
유니티(Unity) UI 사용을 위한 Canvas와 EventSystem 살펴보기 유니티(Unity) UI 사용을 위한 Canvas와 EventSystem 살펴보기 목차보기 들어가기에 앞서 Canvas(캔버스)와 EventSystem(이벤트 시스템)은 UGUI(Unity UI)를 이용해 UI를 만들면 가장 먼저 만나는 GameObject(게임 오브젝트)다. 둘은 Unity 빌트인 GUI를 사용하려면 필수적으로 필요한 시스템으로서 각각 어떤 역할을 하는지 찾아본 내용을 정리하고자 한다. 내가 이해한 대로 작성한 내용이며 잘못된 부분이 있을 수 있다.(정확한 피드백 환영합니다.) 본 포스팅은 유니티 2020.3.24f 버전을 기준으로 하며, 유니티 매뉴얼을 토대로 작성하였다. Canvas, EventSystem 생성하기 Canvas나 EventSyste은 상단 메뉴바의 GameObject.. 2021. 12. 10.
개발용 폰트와 Consolas(콘솔라스) 특징, 장단점, 한글폰트 연동하기 등 --->목차보기효율적인 개발을 위해서는 중요한 요소들이 몇 가지 있는데 그중 한 가지는 문자의 모양이다. 개발에 적합한 폰트의 사용은 코드의 가독성을 높여 실수를 줄이며 생산성을 높인다.   개발에 적합한 폰트개발에 적합한 폰트는 개발을 하는데 지장을 주지 않는 폰트이다. 개발만을 위해 나온 폰트만 있는 것은 아니며 개발 시 비슷하게 생긴 문자로 인해 코드를 오작성, 오해석 하지 않도록 각각을 명확히 구분할 수 있는, 소스코드에 대한 가독성이 좋은 폰트들이 사용된다.  Consolas(콘솔라스) 폰트는 개발자가 사용하기 좋은 대표적인 폰트 중 하나이며 Consolas 폰트 외에도 SF Mono, Cascadia Code, Fire Code, D2 Coding(네이버 제작), Monaco(애플 제작) 등 .. 2021. 11. 7.